主要通过通道和可选颜色调出黄绿色调 原图:
“浓郁黄绿色”效果:
文:付思宇 1、到通道面板,右键点击绿通道,复制通道,选择“绿 副本”(复制的那个通道)通道,ctrl+L调整色阶,数值为:146 1.00 153。然后按住ctrl点击“绿副本”通道载入选区。 这一步的目的是为了分出天空和人物部分的选区,以方便分别调整,我为什么选择绿色通道而不是红通道也不是蓝通道,因为通过观察可以发现绿色通道的人物和天空部分色差最大,所以通过色阶可以更好的做出选区。 2、载入选区后到图层面板,图层(alt+L)-新建调整图层-可选颜色-确定。这时候我们会发现在调整层的蒙版上只有天空和人物的部分高光是白色的,这样我们调整天空的颜色就不会影响到人物色调,这就是我们做选区的目的。数值设置如下: 青色:100 0 0 0 白色:14 9 0 -1 中性色:87 0 0 0 勾选“绝对”,设置完数值点确定。 3、回到通道面板,再次按ctrl左击“绿 副本”通道,ctrl+shift+I反选,回到图层面板,图层-新建调整图层-确定。发现这次蒙版上人物部分为白色,即这个调整层改变人物颜色的时候不会影响到天空颜色。数值设置如下: 红色:-100 61 54 -40 黄色:-100 11 11 -68 洋红: 0 100 100 -61 白色:-100 -14 1 67 中性色:10 16 27 -28 勾选“相对”,设置完数值点确定。 4、继续调整人物肤色,图层-新建调整图层-可选颜色-确定。数值设置如下: 红色:0 -35 -31 0 勾选“相对”。 5、图层-新建调整图层-照片滤镜,deep yellow(深黄) 6、新建一层(图层-新建-图层-确定。),填充颜色#492f05(找不到填充颜色的用这个方法:左击前景色(左边工具栏下面那两个叠在一起的方块看见没?前面那个就是前景色。然后把#后面那部分数字复制到最下面那行数字,然后再左边选油漆桶(油漆桶在哪?。。。天啊。。左边有一个渐变工具,左键点住他,会出现一个菜单,找到了吧?),改图层混合模式为:颜色加深,不透明度改为20%。(图层混合模式和不透明度都在大概你PS右边偏下的地方,白纸黑字啊!) 7、图层-新建调整图层-可选颜色-确定。让我们把围巾的颜色调深一点。(红色:0 100 -45 0。 相对。),然后添加图层蒙版,用黑色画笔在图层蒙版上把除了围巾的其他地方涂黑。完工。
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