步骤9、在图层2上也就是人物图层上执行图像/调整/曲线命令。曲线的调整,如图所示。(注:曲线就是要人物适当提高亮度)。
步骤10、在图层2执行色相饱和度,饱和度-41,其他数值不变。
步骤11、在图层2执行可选颜色--黄色,青色-100 洋红+100 黄色-69 黑色-73。
步骤12、可选颜色--红色,青色+53 洋红+25 黄色-15 黑色+10。
步骤13、可选颜色--白色,青色+100 黑色-11 其他数值不变。
步骤14、可选颜色--黑色,黄色-33 其他数值不变(注:这几步的可选颜色调整主要是针对人物皮肤调整的)。
步骤15、复制图层2,将图层2副本前面的眼睛点去,图层2的图层模式更改为叠加.如图所示。
步骤16、在图层2副本上添加蒙版,用橡皮擦工具在蒙版上将人物头发边缘擦拭掉(注:橡皮擦工具的不透明度为21%,前景色为白色,背景色为黑色,由于图层2正片叠底后,头发边缘穿帮的地方就被过滤掉,而头发丝也被很好的保留下来)。
步骤17、在图层2副本上执行色彩平衡-高光,高光加点青色。
步骤18、在图层2副本上执行色彩平衡-阴影,阴影处加绿色和蓝色。
步骤19、在图层2副本上执行亮度对比度:亮度+9,对比度+19。
步骤20、新建图层3,选择渐变工具--径向渐变,渐变的方向是前景色到透明色的过度,渐变模式为柔光,不透明度为47%,渐变的位置在红色方框内的区域。(注:渐变的目的,就是营造一种光晕效果,前景色为白色)。
步骤21、双击图层1上的色相饱和度,饱和度-57,明度-5,如图所示(这步的做的目的就是让背景的颜色变淡变暗,以此来凸显人物)。
步骤22、将所有图层进行盖印后得到图层4,用修补工具将人物脸上明显的痘痘修复掉。
步骤23、复制图层4,在图层4上执行滤镜/杂色/蒙尘与划痕,其参数如图所示,半径为8像素,阀值5 (注:要点取图层4副本前面的眼睛,才能看到效果)。
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