来源:PS联盟 作者:Sener 素材图片背景背景颜色有点沉,处理的时候可以考虑增加一些鲜嫩的颜色,如黄绿色等。人物部分可以按需要稍微调红润一点。最后渲染一下高光即可。 原图 |
最终效果 |
1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步把背景绿色稍微调嫩一点。 |
<图1> |
<图2> |
<图3> |
<图4> |
2、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图5,效果如图6。这一步给图片的高光部分增加一些淡黄色。 |
<图5> |
<图6> |
3、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图7,8,效果如图9。这一步加强高光部分的颜色,突出背景绿色。 |
<图7> |
<图8> |
<图9> |
4、再创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图10 - 12,效果如图13。这一步把背景背景的暗绿色调鲜艳一点。 |
<图10> |
<图11> |
<图12> |
<图13> |
5、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:20%,效果如下图。 |
<图14> |
6、经过前面的几步处理,图片背景颜色比较合适了,不过人物部分有点偏色,还选哟简单修复一下。 把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物部分擦出来,如下图。 |
<图15> |
7、调出当前图层蒙版选区,创建可选颜色调整图层,对红、黄、白进行调整,参数设置如图16 - 18,效果如图19。这一步把人物肤色稍微调红润一点。 |
<图16> |
<图17> |
<图18> |
<图19> |
8、调出当前图层蒙版选区,创建曲线调整图层,对RGB,红进行调整,参数设置如图20,21。效果如图22。这一步把人物部分稍微调亮。 |
<图20> |
<图21> |
<图22> |
9、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。简单给人物磨一下皮,效果如下图。 |
<图23> |
10、创建可选颜色调整图层,微调一下背景及人物肤色颜色,数值自定,大致效果如下图。 |
<图24> |
11、新建一个图层,填充黄绿色,混合模式改为“滤色”,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把左上角部分擦出来,效果如下图。这一步给图片增加高光。 |
<图25> |
最后微调一下细节和颜色,完成最终效果。 |
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