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标题:
PS调出古铜色皮肤的人物彩妆头像
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作者:
江南
时间:
2015-10-21 22:59
标题:
PS调出古铜色皮肤的人物彩妆头像
S调出古铜色皮肤的人物彩妆头像
质感肤色并不是一步就可以调出来的,需要慢慢的加强肤色的对比,把暗部及高光加强,颜色压暗。处理的时候可以使用图层叠加或通道计算等来增强质感,最后再适当锐化处理即可。原图
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最终效果
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一、打开人物素材。
二、在“图层”调板中创建“可选颜色”调整图层。
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三、在“调整”调板中选择需要调整的颜色。
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四、减少图像中黄色所含有的青色数量。
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五、增加图像中黄色所含有的黄色数量。
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六、增加图像中黄色所含有的黑色数量。
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七、适当增加图像中黄色含有的洋红数量。
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八、参照以上方法调整图像中白色所含有的各颜色数量。
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九、调整图像中中性色所含有的各颜色数量。
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十、使用“画笔”工具在“选取颜色 1”图层蒙版中进行涂抹,屏蔽部分图像。
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十一、在“图层”调板中新建“色相/饱和度”调整图层,适当降低图像整体饱和度。
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十二、将“选取颜色 1”图层蒙版复制到该层中。
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十三、再次创建“可选颜色”调整图层,适当减少图像中白色所含有的黑色数量,提高图像中白色高光处的亮度和范围。
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十四、在“图层”调板中复制“人物”图层。
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十五、执行“滤镜”→“其他”→“自定”命令,增加人物脸部皮肤的质感。
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十六、将该复制图层的图层不透明度设置为50%,完成最终效果。
作者:
老蜜蜂
时间:
2015-10-22 09:07
作者:
随U之旅
时间:
2015-11-12 23:10
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